5G領航企業
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115研發實戰
- 川升股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 巨量移動科技股份有限公司
- 平心資通有限公司
- 正于微波股份有限公司
- 禾薪科技股份有限公司
- 至高頻科技股份有限公司
- 拚願科技股份有限公司
- 芳興科技股份有限公司
- 信曜科技股份有限公司
- 星聯通訊科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 美林能源科技股份有限公司
- 凌羣電腦股份有限公司
- 泰藝電子股份有限公司
- 捷揚航電股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 創未來科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 義傳科技股份有限公司
- 精準智能生技股份有限公司
- 錸新科技有限公司
- 繁晶科技股份有限公司
- 曜新創股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
- 驊陞科技股份有限公司
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114研發實戰
- 川升股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 巨量移動科技股份有限公司
- 正于微波股份有限公司
- 至高頻科技股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 和碩聯合科技股份有限公司
- 芳興科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 紅旋電控股份有限公司
- 凌羣電腦股份有限公司
- 捷揚航電股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 創未來科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 義傳科技股份有限公司
- 誠釱科技股份有限公司
- 精準智能生技股份有限公司
- 錸新科技有限公司
- 繁晶科技股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
- 驊陞科技股份有限公司
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113研發實戰
- 佳邦科技股份有限公司
(INPAQ Technology Co., Ltd. ) - 科碼新媒體股份有限公司
(Corma New Media) - 華電聯網股份有限公司
(HwaCom Systems Inc.) - 美林能源科技股份有限公司
(MEILIN ENERGY TECHNOLOGY) - 獵戶科技股份有限公司
(OrionGo Co., Ltd.) - 邊信聯科技股份有限公司
(FiduciaEdge Technologies Co. Ltd.) - 巨量移動科技有限公司
(Precise Big Data company) - 承宇通訊有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
(Auray Technology Corp.) - 稜研科技股份有限公司
(TMY Technology Inc.) - 川升股份有限公司
(BWant Co., Ltd) - 芳興科技股份有限公司
(Pyras Technology Inc.) - 創未來科技股份有限公司
(Tron Future Tech.) - 耀登科技股份有限公司
(Auden Techno Corp.) - 鐳洋科技股份有限公司
(Rapidtek Technologies Inc.) - 驊陞科技股份有限公司
(Wieson Technologies Co., Ltd.) - 台郡科技股份有限公司
(Flexium Interconnect.Inc) - 正于微波股份有限公司
(Geminisat.Co.,Ltd) - 連騰科技股份有限公司
(AWAN INC.) - 勤創資通股份有限公司
(XSquare Communications Corporation) - 昇達科技股份有限公司
(Universal Microwave Technology, Inc.) - 至高頻科技股份有限公司
(EHF Technology CO., LTD.) - 希伯崙股份有限公司
(LiveABC) - 誠釱科技股份有限公司
(ALFA Network Inc.) - 實威國際股份有限公司
(SolidWizard Technology Co.,Ltd.) - 精準智能生技股份有限公司
(Precision Biotech) - 鐿鈦科技股份有限公司
(INTAI TECHNOLOGY CORP.) - 和碩聯合科技股份有限公司
(Pegatron Corporation) - 繁晶科技股份有限公司
(Ranictek Inc.) - 中衛科技股份有限公司
(Jonsa Technologies Co., Ltd.) - 啓碁科技股份有限公司
(Wistron NeWeb Corp.)
- 佳邦科技股份有限公司
- 112研發實戰
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111研發實戰
- 川升股份有限公司
- 仁寶電腦工業股份有限公司
- 光寶科技股份有限公司
- 啓碁科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 雲達科技股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 鐳洋科技股份有限公司
- 亞旭電腦股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 緯謙科技股份有限公司
- 緯穎科技服務股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 美林能源科技股份有限公司
- 至高頻科技股份有限公司
- 矽統科技股份有限公司
- 詮隼科技股份有限公司
- 佐臻股份有限公司
- 盟創科技股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 三維人股份有限公司
- 承宇通訊有限公司
- 翔探科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 聲麥無線有限公司
- 巨量移動科技有限公司
- 紅然股份有限公司
- 大同世界科技股份有限公司
- 城網有限公司
- 晨衛科技股份有限公司
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110研發實戰
- 川升股份有限公司
- 大于科技股份有限公司
- 三維人股份有限公司
- 仁寶電腦工業股份有限公司
- 中磊電子股份有限公司
- 友勁科技股份有限公司
- 正文科技股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 光寶科技股份有限公司
- 全一電子股份有限公司
- 承宇通訊有限公司
- 亞旭電腦股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 美林能源科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 城網有限公司
- 啓碁科技股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 雲達科技股份有限公司
- 智易科技股份有限公司
- 翔探科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 詮隼科技股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 傳承光電股份有限公司
- 實境共創股份有限公司
- 聯騏技研股份有限公司
- 優達科技股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 鐳洋電測科技股份有限公司
- 狂點軟體開發股份有限公司
- 旺捷智能感知股份有限公司
- 金箍棒智慧物業管理顧問股份有限公司
- 雅匠科技股份有限公司
- 綠夾克運動事業股份有限公司
- 緯謙科技股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
- 109研發實戰
科碼新媒體股份有限公司
企業描述
Corma New Media 科碼新媒體致力於發展實境技術,涵蓋XR智慧訓練、XR智慧博物館、虛擬網紅VTuber動作捕捉虛擬製播 XR智慧訓練 於2023-2025年連續三年獲選為HolonIQ Taiwan EdTech優秀的台灣教育科技企業,並以多年協助國防、醫療專業訓練的研發基礎,獲得台北市產業發展研發補助,開發MR+AI智慧混合實境教育系統,發展自有之SaaS服務平台。 XR智慧博物館 以文化部再造歷史現場計畫,獲得2021亞洲設計影響力獎-環境設計銀獎與日本2021 Good Design Award、展現在實境技術領域的專業能力。而「大臺南交通教育主題館」是台灣第一個智慧交控與交通安全教育結合的公共教育場所,也獲得109年國家卓越建設獎最佳管理維護類優質獎與交通部道安創新貢獻獎交通安全教育組第1名殊榮。 虛擬網紅VTuber動作捕捉虛擬製播 與Yahoo合作多年,榮獲國內外33座以上之獎項,包括以國內首創黃明志虛擬演唱會,獲得亞太區Event Marketing Award最佳技術應用獎金獎、數位奇點金獎、金手指金獎、行銷貢獻獎等多項獎項,開啟了嶄新的數位虛擬互動製播領域,並協助國內外一線之虛擬網紅製播精彩之直播內容,於國際智慧娛樂市場大展身手!
產業新星參與該企業研發實戰,所屬的學校代表:
結合生成式AI技術,將AI應用落地於博物館、古蹟及科學館三個文化場域,透過科技互動體驗讓民眾實際接觸並感受AI技術的近未來應用,達到AI應用普及與文化觀光創新的目標。
計畫核心以生成式AI為基礎,開發「AI時光換裝機」互動體驗裝置,透過AI影像生成技術,讓民眾即時生成具有歷史文化風格的角色影像,彷彿穿越時空進入府城歷史情境。並透過使用者生成內容(UGC)互動模式,鼓勵民眾分享個人化體驗內容至社群平台,進一步形成文化科技結合的社群擴散效果。
本計畫透過AI技術與文化觀光場域整合,協助文化場館進行數位轉型,並建立兼具客製化與可擴散性的AI應用模式。透過同一AI技術平台,可依不同場域特色與活動主題延伸出多樣化的互動服務,未來可推廣至各類文化景點及觀光活動,成為科技結合文化觀光的示範案例。
整體計畫將促進產業AI化、AI產業化與AI應用普及,協助文化與觀光產業提升數位轉型能力與市場競爭力。
媒合人數: 媒合中
隨著延展實境(XR)技術快速發展,整合虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及混合實境(MR)的沉浸式應用,已逐漸被導入至製造、教育及醫療等產業領域。XR 能將虛擬資訊與真實環境即時融合,使使用者透過頭戴式裝置在同一空間中同時感知實體與虛擬內容,提升操作理解與互動效率。目前XR主要應用於教育訓練與遠端協作兩大領域,透過可視化操作指引與遠距即時支援,可有效提升培訓效率並降低維運成本。
隨著XR設備逐漸普及及高速網路環境日益成熟,XR應用導入門檻大幅降低。本計畫規劃開發「XR+AI智慧延展實境教育培訓SaaS服務平台」,整合XR內容編輯、遠端協作與AI視覺辨識技術,提供企業與教育單位快速建置XR培訓內容與遠端技術支援服務。
本平台主要功能包括:XR沉浸式培訓內容編輯器、遠端即時協作服務以及AI視覺辨識輔助系統,能於培訓過程中即時辨識操作流程與結果,協助使用者完成正確作業。
本計畫之創新性在於建立XR編輯器SaaS服務模式,結合AI視覺辨識技術形成虛擬助教功能,並整合遠端協作服務,打造兼具教育訓練與技術支援之智慧延展實境應用平台,促進XR技術於各產業之普及與商業化發展。
媒合人數: 媒合中
結合 5G高速網路技術與動作捕捉系統,突破傳統演出空間限制,打造可支援遠端協作與多元內容輸出的虛擬演出製作平台。透過將專業動作捕捉攝影棚轉型為具備多工協作能力的主控中心,實現 Vtuber實體演出、線上直播與VR演唱會同步進行 的跨平台展演模式,並提供觀眾即時互動體驗,進一步建立完整的虛擬演出產業商業模式。
預期達成以下目標:
1. 提升互動性與沉浸感
透過5G低延遲與高速傳輸特性,使動作捕捉資料能即時傳輸至渲染系統,讓虛擬角色動作與表情能同步呈現於實體舞台、線上直播及VR環境中,提供觀眾更流暢且沉浸的互動體驗。
2. 支援多人同步動作捕捉演出
利用5G高頻寬與多裝置連線能力,可同步連接多台高解析度攝影機與多位表演者,實現多人同時動作捕捉演出,提升整體舞台表現力與內容豐富度。
3. 建立遠端協作與多平台同步展演能力
透過5G網路進行即時資料傳輸,使不同地點的動作捕捉棚與演出場域能同步運作,支援跨城市演出、線上直播與虛擬舞台等多元內容輸出,提供不同平台觀眾多樣化互動體驗。
4. 提供沉浸式VR觀演體驗
觀眾可透過VR設備進入虛擬演出空間,以近距離視角觀看Vtuber演出並與虛擬角色進行互動,打造高度沉浸的虛擬娛樂體驗。
媒合人數: 媒合中